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Mar 06, 2024

Los 16 mejores juegos de Game Boy de todos los tiempos

El 31 de julio de 2023, Game Boy cumplirá 34 años en Norteamérica. La primera consola portátil de Nintendo llegó a Estados Unidos en 1989 y dominó el mercado de los juegos portátiles durante nueve años hasta el lanzamiento de su sucesora, Game Boy Color, en 1998.

La humilde pantalla en blanco y negro de 2,6 pulgadas fue el portal de una generación hacia los juegos en movimiento, presentando al mundo las ahora legendarias franquicias de Nintendo como Pokémon, Kirby y Wario. Terminó su carrera con 118,69 millones de unidades vendidas, lo que le sitúa en el cuarto lugar de la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.

Para conmemorar el 34º aniversario del lanzamiento de la consola en Norteamérica, los editores de IGN han creado una lista de los 16 mejores juegos de Game Boy de todos los tiempos.

Para ser elegible para esta lista, un juego debe haber sido lanzado en la Game Boy original (sin exclusivas de Game Boy Color).

A pesar de llevar el nombre de Final Fantasy, Legend 2 es el segundo juego de la serie SaGa de Square de juegos de rol por turnos con más sistemas. (El nombre de Final Fantasy se incorporó para el lanzamiento de la serie en Norteamérica como Square, según el director de SaGa, Akitoshi Kawazu, "estaba tratando de crear una fórmula muy simple 'Square = Final Fantasy'" en Occidente).

Los dos primeros juegos de SaGa/Final Fantasy Legend se encuentran entre los primeros juegos de rol de Game Boy, y con sistemas de juego ampliados, mejoras gráficas y una historia más impactante, Final Fantasy Legend 2 se destaca por encima de su predecesor.

Año de lanzamiento inicial:1990 (JP) |IGNRevisión de Final Fantasy Legend 2

Donkey Kong para Game Boy es una enorme expansión y mejora del juego arcade Donkey Kong. La versión GB incluye los cuatro niveles que se encuentran en el original de 1981, así como 97 etapas adicionales, que van más allá del sitio de construcción del original hacia la jungla, el ártico y más allá.

Los 97 niveles adicionales se completan con una combinación de plataformas y resolución de acertijos, con la ayuda de la nueva habilidad de Mario para recoger y lanzar objetos al estilo Super Mario Bros. 2.

Año de lanzamiento inicial:1994 (GM) |IGNRevisión de Donkey Kong Game Boy

Final Fantasy Legend 3 (SaGa 3 en Japón) conserva la sólida jugabilidad de rol por turnos de la serie al tiempo que incorpora una historia más profunda y atractiva que sus predecesores. Legend 3 es una historia de viajes en el tiempo donde las acciones pasadas afectan apropiadamente el presente, así como las acciones presentes afectan el futuro. Como señalamos en nuestra revisión, Legends 3, en este sentido, tiene mucho en común con otro excelente juego de rol de Square, Chrono Trigger.

Año de lanzamiento inicial:1991 (JP) |IGNRevisión de Final Fantasy Legend 3

Kirby's Dream Land fue el primer juego que presentó la ahora famosa bocanada rosa de Nintendo, y el primer juego diseñado por el director de Smash Bros., Masahiro Sakurai. El juego de acción y plataformas de desplazamiento lateral también presentó al personaje recurrente King Dedede y el fantástico mundo de Dream Land, así como las habilidades básicas que Kirby posee hasta el día de hoy: autoinflarse para volar y tragarse enemigos (aunque luego no pudo hacerlo). copiar sus habilidades; en lugar de eso, las escupiría como proyectiles en forma de estrella).

El juego del tamaño de un bocado consta de cinco niveles y se puede completar fácilmente en menos de una hora.

Año de lanzamiento inicial:1992 (GM) |IGNReseña de La tierra de los sueños de Kirby

Donkey Kong Land 2 es una versión portátil remezclada del querido juego de plataformas de SNES Donkey Kong Country 2. La versión de Game Boy presenta los mismos personajes jugables (Diddy y Dixie Kong) y la misma premisa (rescatar a Donkey Kong de Kaptain K.Rool), aunque el El diseño de niveles y rompecabezas se modificó para adaptarse al hardware menos potente. Es un gran juego de plataformas en sí mismo y, al igual que Donkey Kong Land antes, se lanzó en un dulce cartucho de color amarillo plátano.

Año de lanzamiento inicial:1996 (GM)

En comparación con su predecesor, Dream Land 2 es mucho más un juego de Kirby como lo conocemos hoy: la secuela permite a los jugadores mezclar y combinar poderes gracias a la introducción de los amigos animales de Kirby que alteran las habilidades y su característico poder de absorción de habilidades. Dream Land 2 también incluye más contenido que el original: tres veces más, según el sitio hermano de IGN, How Long to Beat.

Año de lanzamiento inicial:1995 (GM)

Meses antes del debut de Game Boy Color, Nintendo lanzó Wario Land 2 para su sistema portátil original. Wario es un personaje jugable mucho más vigoroso que Mario: su conjunto de movimientos, liderado por un poderoso ataque de carga, permite una jugabilidad más agresiva, al igual que su inmortalidad (Wario no puede morir en Wario Land 2).

A lo largo de sus más de 50 niveles, Wario Land 2 impresiona por su gran variedad en sus batallas contra jefes y una red sorprendentemente compleja de salidas ocultas, caminos secretos y finales alternativos.

Año de lanzamiento inicial:1998 (GM) |IGNRevisión de Wario Land 2

Un ejemplo temprano de la inclinación de Nintendo hacia lo experimental, Wario Land: Super Mario Land 3 abandona a la conocida mascota de la compañía en favor de una amenaza no probada y previamente imposible de jugar. Sirvió como la tercera entrada de la serie Super Mario Land de Nintendo y la primera de su serie derivada liderada por Wario.

Wario Land retuvo en general la estructura de plataformas de Super Mario Land, aunque la bulliciosa contraparte de Mario reemplazó los hongos con ajo e introdujo nuevas características de juego, incluidas más vías de exploración y un nuevo conjunto de sombreros que inducen poder: Bull Cap (golpe de suelo y palo a los techos). ), Dragon Cap (dispara una corriente de fuego) y Jet Cap (deslizate por el aire).

Año de lanzamiento inicial:1994 (GM) |IGNWario Land: revisión de Super Mario Land 3

Super Mario Land, uno de los dos títulos de lanzamiento de Game Boy en esta lista, fue el primer juego de plataformas de Mario de Nintendo diseñado y lanzado exclusivamente para dispositivos portátiles. Super Mario Land conservó la premisa básica de su contraparte de consola de plataformas 2D, Super Mario Bros., aunque como lo requería la pantalla de 2,6 pulgadas de Game Boy, todos los elementos de juego y diseño se redujeron drásticamente. El resultado fue una versión extraña de un juego de Mario, con proyectiles Koopa explosivos, 'Superbolas' parecidas a goma en lugar de bolas de fuego y dos niveles de disparos de desplazamiento forzado en la línea del Gradius de Konami.

Super Mario Land también presentó a la princesa Daisy, quien suplantó brevemente a Peach como la damisela en apuros de Mario.

Año de lanzamiento inicial:1989 (GM) |IGNRevisión de Super Mario Land

Dr. Mario, un juego de rompecabezas de bloques que caen similar al Tetris, asigna a los jugadores la tarea de destruir virus haciendo coincidir los colores* de los sprites de virus en pantalla con los colores de las cápsulas de píldoras que caen. El bucle de juego familiar y adictivo junto con la novedad de Mario como médico hicieron del Dr. Mario uno de los títulos de Game Boy más queridos y memorables.

*Dada la pantalla en blanco y negro de Game Boy, la versión portátil mostraba píldoras/virus blancos, negros y sombreados en lugar del rojo, amarillo y azul que se ven en la versión de NES.

Año de lanzamiento inicial:1990 (GM) |IGNRevisión del Dr. Mario

El mejor juego de plataformas Mario/Wario Game Boy de Nintendo es Super Mario Land 2: 6 Golden Coins. La secuela fue una gran mejora con respecto al original con una jugabilidad más fluida y sprites notablemente más grandes y detallados. Mario Land 2 también agregó la capacidad de retroceder (las pantallas del original solo se movían hacia la derecha), un mundo similar a Super Mario World y seis zonas inteligentemente diseñadas que los jugadores pueden abordar en el orden que elijan.

6 Golden Coins abandonó la Superball Flower del original en favor de la Fire Flower, más familiar y satisfactoria, e introdujo a Bunny Mario, que puede saltar más alto y deslizarse por el aire. Wario, que se convirtió en el personaje jugable de la serie en Super Mario Land 3, debuta aquí como el villano principal del juego.

Año de lanzamiento inicial:1992 (GM) |IGNRevisión de Super Mario Land 2

Tetris puede llegar a ser nuestro quinto juego de Game Boy, aunque podría decirse que es el más importante de la consola portátil. En Norteamérica y Europa, Tetris era sinónimo de Game Boy, ya que se incluyó como un juego incluido para el lanzamiento del sistema en 1989. El rompecabezas atemporal encajaba perfectamente con el juego en movimiento y se le atribuye haber ayudado a impulsar y mantener las ventas de Game Boy para Nintendo.

La versión de Game Boy presentaba tres modos: A-Type (modo sin fin), B-Type (modo basado en velocidad de 25 líneas) y 2 jugadores (multijugador cara a cara a través del cable Game Link; Tetris fue el primer juego). Juego de niño para utilizar el accesorio). Vendió 35 millones de unidades en la consola, lo que lo convierte en el lanzamiento individual de Game Boy más vendido de la historia. (Es el segundo producto más vendido en general detrás del total de ventas colectivas de Pokémon Rojo/Verde/Azul/Amarillo).

Año de lanzamiento inicial:1989 (GM) |IGNrevisión de tetris

Metroid 2: Return of Samus, el segundo juego de la franquicia y el primero en una computadora portátil, resume mucho de lo que hace que la serie sea tan especial: es una búsqueda en solitario con superpoderes con una inquietante sensación de aislamiento amplificada por un diseño de niveles estrecho y deliberadamente obtuso.

El regreso de Samus introdujo varias armas y habilidades duraderas, incluidas Plasma Beam, Space Jump y la importantísima Spider Ball. Su poder de permanencia se extiende también a su narrativa, presentando Baby Metroid y preparando los eventos de su extraordinaria secuela de SNES, Super Metroid.

Metroid 2 se rehizo para 3DS en 2017 como Metroid: Samus Returns.

Año de lanzamiento inicial:1991 (NA) |IGNrevisión de metroid 2

Los juegos que iniciaron la moda de Pokémon hace 27 años, Pokémon Rojo y Azul, rápidamente se convirtieron en juegos imprescindibles en Game Boy. Los juegos de recolección y lucha de criaturas introdujeron el rico mundo de criaturas, personajes y compañía por el que Pokémon sigue siendo conocido hasta el día de hoy. Los jugadores se embarcaron en un viaje para convertirse en el Campeón de Kanto, recolectando, entrenando y luchando contra Pokémon para derrotar a los ocho líderes de gimnasios de la región y a Elite Four.

Los humildes juegos de Game Boy, inspirados en el amor infantil del creador Satoshi Tajiri por coleccionar insectos, generaron la franquicia de medios más taquillera de la historia con más de 100 secuelas y derivados, un juego de cartas coleccionables internacionalmente popular, docenas de películas y series de televisión exitosas y un sinfín de productos. .

Año de lanzamiento inicial:1996 (JP) |IGNRevisión de Pokémon Rojo

Zelda debutó en una consola portátil por primera vez con el cuarto juego de la franquicia, The Legend of Zelda: Link's Awakening. Una aventura de Zelda como ninguna otra, el juego comienza con Link naufragando y varado en la isla Koholint, lejos de la familiaridad de Hyrule. Como Link, el jugador tiene la tarea de recorrer las mazmorras de la isla para recolectar ocho instrumentos antes de ascender a la cima de una montaña para despertar al divino Pez del Viento que duerme dentro de un huevo gigante.

Al igual que los juegos de Zelda anteriores, la jugabilidad de Link's Awakening equilibra el combate, la exploración y la resolución de acertijos. Es un juego de Zelda sólido según esas medidas tradicionales, elevado por una historia extraña, surrealista y llena de secretos digna de su inspiración en Twin Peaks.

En 2019 se lanzó una nueva versión completa de Link's Awakening para Switch.

Año de lanzamiento inicial:1993 (GM) |IGNReseña del despertar de Link

Para un subconjunto de propietarios, Game Boy era principalmente una máquina Pokémon, y Pokémon Yellow era la experiencia Pokémon definitiva de la consola. La versión mejorada de la primera aventura de Pokémon de Game Freak reemplazó notablemente al Pokémon inicial del jugador con un compañero Pikachu que te seguía por todo el mundo.

Game Freak hizo otros cambios en Amarillo para alinearse con la primera temporada del anime Pokémon, agregando a Jessie y James del Equipo Rocket y remezclando las fiestas de los líderes del gimnasio (Giovanni cambia un Rhyhorn por su característico persa, por ejemplo).

La primera generación de juegos de Pokémon (Amarillo, Rojo, Azul y Verde) sigue siendo la más vendida con un estimado de 47 millones de copias vendidas, lo que lo sitúa en el puesto 12 en la lista de videojuegos más vendidos de todos los tiempos. Casi tres décadas después, la franquicia sigue prosperando hoy en día: los últimos juegos, Pokémon Scarlet y Violet, se encuentran entre los juegos de Nintendo más vendidos en la historia, y las ventas totales colectivas de la franquicia de juegos se acercan a los 500 millones de copias.

Año de lanzamiento inicial:1998 (JP) |IGNRevisión de Pokémon Amarillo

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